Dead Space

Dead Space

Sitio oficial
Desarrolladores: Visceral Games
Distribuidores: Electronic Arts

Dead Space es un FPS (first person shooter) de terror… en el espacio. ¿Qué más se puede pedir? Que sea RPG claro, pero bueno, algo es algo.

Interpretas a Isaac Clarke (los que sepan de cifi sabrán de donde vienen los nombres), un ingeniero que junto con los demás de su tripulación, intentan rescatar al Ishimura, un planet cracker que ha desenterrado un obelisco (marker) de una civilización extraterrestre. No es el primero que se conoce, y la iglesia de la Unitología (una clara burla a los cientólogos) se ha desarrollado alrededor de este.

Pero como esto es terror, la cosa no es tan simple. Aparentemente el obelisco causa mutaciones extrañas en la colonia y en el Ishimura, una especie de patógeno alienígena infecta a todos y los convierte en abobinaciones a los ojos de dios, zombies con garras gigantescas, ávidos de carne fresca. Y así te las tienes que ingeniar a través de la laberíntica nave espacial.

Aún no termino el juego (no soy gran fan de los FPS), pero este me ha gustado bastante por los pequeños homenajes a diestra y siniestra: Uno claramente ve el Nostromo por todos lados; el ambiente se siente muy Event Horizon; la música y las voces que Isaac comienza a escuchar al ir perdiendo la razón nos recuerdan a cada rato a Solaris.

El juego carece de HUD (head-up display) y en vez de eso nos indica algunas cosas vía el traje (rig) de Isaac, y vía menús holográficos que parten del mismo. En todos estos “menús”, Isaac puede ser atacado, lo que aumenta el realismo. La cámara es odiosa, es en tercera persona pero sobre el hombro derecho, con lo que la visibilidad del lado izquierdo es muy reducida, y ya sabemos que en los FPS lo que queremos es ver más… no menos, y si encima todos los ambientes son muy oscuros, ya tenemos para varios buenos sustos.

Algo que me ha complacido bastante (y que parece se está convirtiendo en una moda) es que el juego no está solo, además hay una animación, Dead Space: Downfall que sirve como precuela inmediata al juego, esta nos cuenta la historia del Ishimura, la colonia y el obelisco, y unos comics que son a su vez una precuela a la película. Muy recomendables ambos y complementan la historia genialmente.

Las gráficas son bastante buenas, los escenarios (sobre todo las vistas desde fuera de la nave) son sublimes como corresponde a toda historia que suceda en el espacio, y la adicción es muy alta; a pesar de ser un FPS (repetitivos y sosos por definición), consigue enganchar por el factor terror.

Sumamente recomendable.

Aquí les dejo los comics. La animación ya saben como conseguirla.

¿Mencioné que la novia de Isaac está en el Ishimura? ¡Más voces y alucinaciones garantizadas!

****

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2 Responses to “Dead Space”

  1. Goomba!!! Says:

    Cuatro veces dijiste que es un FPS (First Person Shooter), cuatro veces mal!! es un TPS (Third Person Shooter) pero… bueno… 4 veces!!!! parece que ni lo has juegado!!

  2. Haplo Says:

    Jeje, tienes toda la razón, técnicamente es un TPS, pero como son derivados directamente de los FPS y lo UNICO que los diferencía es el punto de vista, la nota no vale la pena.

    Saludos.

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